Ingrassare le vostre Finanze in CM4 con ArtMoney Game Cheater

mRfiSHEr & jAR

 

 

Passo 1.
(FATE UNA COPIA DEL VOSTRO SAVEGAME! PER UTILIZZARE QUESTO PROGRAMMA DOVETE APRIRE CM4 E CARICARE IL VOSTRO SAVEGAME!) le modifiche vengono fatte in memoria in tempo reale non viene alterato nessun file sul tuo hard disk, cmq essere prudenti non guasta mai
J

 

 

Aprite CM4 e caricate il vostro save game, ora per tornare a windows senza chiudere CM4 premete sulla tastiera il tasto Windows  (quello con il logo del windows per intederci J ).

 

 

Aprite Artmoney e scegliete in “Select process” il processo attivo di ChampionShip Manager 4.

 

 

Passo 2.

 

Prima di cominciare segnatevi l’esatto valore del vostro “Bilancio” in Championship Manager 4

 

Esempio:

 

Assicuratevi che siano settati ‘Exact Value’ e ‘Integer (standard)’ nel pannello di ricerca e digitate il valore del vostro bilancio nella casella “Value” e premete OK (nell’esempio ho scritto il valore del mio bilancio 273793702).

 

  


Passo 3.

Il programma cercherà nel processo in memoria i valori che corrispondono a quello da voi inserito.

Nell’esempio sono stati trovati due indirizzi di memoria contenenti il valore dell’esempio.

 

Selezionate il primo indirizzo e cliccate sulla freccia rossa per portare l’indirizzo nel riquadro a destra ed essere editato.

 

Siamo pronti per editare il Value 1, tasto destro del mouse su ‘Value 1 e selezioniamo ‘Memory Editor’.

 


Passo 4.

 

Bene siete nell’area di memoria del Value 1! Qui dovete trovare 3 cose fondamentali, devono essere necessariamente posizionate tutte e 3 nel Value 1, se così non fosse dovete provare con gli altri Value trovati (cmq di solito è sempre il primo).

 

Cominciamo con la prima.
Selezionate in basso a destra nel campo Type l’opzione “Integer 4 bytes

Posizionatevi sul primo valore della memoria “01” e verificate che nel riquadro “Value” sia riportato il vostro Bilancio, se il bilancio e corretto prendete nota dell’indirizzo di memoria (nell’esempio Address 02624CFC).

 

 

Andiamo avanti nella nostra opera maligna…. I soliti Falsi Bilanci…. J

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Selezionate il valore 13 e verificate che contenga il totale dei “Fondi Campagna Acquisti (Stagione)” del vostro game.

Se si, annotate l’indirizzo di memoria di questo valore (nell’esempio Address 02624D08).

 

 

Ora fate lo stesso con  il valore 9 e verificate che contenga il totale dei “Fondi Campagna Acquisti (Rimanente)”

Se si, annotate l’indirizzo di memoria di questo valore (nell’esempio Address 02624D04)

 

 

Fatto tutto? Molto bene….tra poco diventerete ricchi!

 

Allora avete i 3 Address contenenti i vostri sudati valori “Bilancio, Fondi Campagna Acquisti (Rimanente) e Fondi Campagna Acquisti (Stagione)”.

Cliccate su OK per chiudere la finestra “Memory Editor”.

 

 

Passo 5.  Modifichiamo il BILANCIO  (Finalmente diventeremo + ricchi del Milan!) J

 

Subito dopo la chiusura del “Memory Editor” vi ritroverete di nuovo nella finestra principale del programma con la ricerca che abbiamo effettuato inizialmente.

Eccola:

 

 

Noterete che l’Address del Value 1 corrisponde all’Address del vostro BILANCIO quindi cliccate due volte su

Value ed inserite a vostro piacere quanti soldini volete rubare! Dopodiché…tasto destro su Value e selezionate “Save this address/pointer


Non esagerate mi raccomando….state attenti ad inserire i valori…..se ad esempio il Bilancio è inferiore ai fondi per gli acquisti il vostro amato CM4 va in crash!
J

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Passo 5.  Modifichiamo i Fondi Campagna Acquisti (Stagione)

 

Cliccate su Search ed inserite nel campo Value il valore del vostro “Fondi Campagna Acquisti (Stagione)”

Premete OK, il programma troverà uno o più Address contenenti il valore che avete inserito.
Niente PAURA!
Come capire quale dovete modificare? Semplice! avete già scordato di aver preso nota dell’ Address del “Fondi Campagna Acquisti (Stagione)” precedentemente? Bene ora selezionate il Value tra quelli trovati che ha l’Address

Uguale a quello annotato da voi.
Modificatelo come avete fatto con il Bilancio.

 

Passo 6.  Modifichiamo i Fondi Campagna Acquisti (Rimanente)

 

Non mi dite che devo spiegarvelo? Avete tutto le nozioni per poterlo fare da soli!!! J

 

 

 

FINALE?

Avete fatto tutto? Molto bene ritornate in CM4 e verificate nella pagina Informazioni/Finanze se tutto è andato bene…

Se in CM4 siete già nella pagina Informazioni/Finanze uscite e ritornate nella pagina per aggiornare le modifiche.

 

 

Conclusioni.

Naturalmente non mi assumo nessuna responsabilità su eventuali danni causati da questa guida e dall’uso del programma sulle menti più deboli e insofferenti.

Esiste una versione inglese di questa guida a cui ho fatto riferimento per alcune immagini e commenti, la versione italiana da me editata contiene delle variazioni sulle operazioni, ma il succo è  sempre quello….o forse no? Bho…

 

Ricordate che giocare a CM4 utilizzando trucchetti del genere e come giocare a calcio Dopati, quindi è bellissimo!!! Scherzo…utilizzateli solo se siete in crisi iperparanoica da sofferenza postsconfitta e minacciate di suicidarvi se non riuscite a vincere almeno una partita in serie A con il Napoli…sigh!

 

..::mRFISHEr::.. jAR pRoDuction...

 

mail: jar_ru@katamail.com

 

tHAnKS 2:

GeneCM, P.ONE, xAM, LuiGiTheBoSs, all MaRxist.

 

 

 

ArtMoney Game Cheater è un freeware degli “ArtMoney team”